CHRONOS 2026

Games from Prehistory to Present – Study Seminar, Valcamonica, 3–6 September 2026
Jogos da Pré-história ao Presente – Seminário de estudo, Valcamonica, 3–6 de Setembro de 2026
Giochi dalla Preistoria ai giorni nostri – Seminario di studio, Valcamonica, 3–6 settembre 2026

Coordenation | Coordinação | Coordinamento: Mila Simões de Abreu

Scientific Commission | Comissão cientifica | Commissione scientifica:
Ana Morais, CIDTFF, Universidade de Aveiro – Portugal
Angelo Eugenio Fossati, Università Cattolica del Sacro Cuore, Milano – Italy
Cláudia Matos Pereira, ViCARTE (UNOVA), CIEBA, Universidade de Lisboa – Portugal
Giancarlo Maculotti, Dirigente scolastico e scrittore – Valcamonica – Italy
Helder Sousa, Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro, Dep. Matemática – Portugal
Luis Jorge Gonçalves, Faculdade de Belas Artes (UL), ViCARTE (UNOVA) – Portugal
Patrick Preisser, Centro Camuno di Studi Preistorici, Capo di Ponte (BS) – Italy
Valdeci dos Santos Júnior, Universidade do Estado do Rio Grande do Norte – Brasil

Organization | Organização | Organizzazione: Tiziana Cittadini, Valeria Damioli, Ludwig Jaffe, Maxim Jaffe, Giancarlo Maculotti, Nives Pezzoni, Patrick Preisser
Information and contacts | Informações e contactos | Informazioni e contatti: congress@ccsp.it

CALL for PAPERS

The seminar will include scientific presentations and lectures, as well as round tables and workshops dedicated to sharing game-based experiences related to rock art and prehistory. It will be held at the Centro Camuno di Studi Preistorici (Capo di Ponte, Bs) and Museo della Riserva (Nadro di Ceto, Bs).

O seminário incluirá comunicações científicas e conferências, mas também mesas-redondas e oficinas para a partilha de experiências lúdicas e de jogos aplicadas à arte rupestre e à pré-história. Será realizado no Centro Camuno di Studi Preistorici (Capo di Ponte, Bs) e Museo della Riserva (Nadro di Ceto, Bs)

Il programma del seminario includerà comunicazioni scientifiche e conferenze ma anche tavole rotonde e laboratori per la condivisione di esperienze ludiche e di gioco applicate all’arte rupestre ed alla preistoria. I lavori saranno ospitati dal Centro Camuno di Studi Preistorici (Capo di Ponte, Bs) e il Museo della Riserva (Nadro di Ceto, Bs)

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General informations and program - ENG

Venue: Centro Camuno di Studi Preistorici (Capo di Ponte, Brescia); Reserve Museum (Nadro di Ceto, Brescia)

Dates: 3–6 September 2026

The seminar will unfold over four intensive days dedicated to scientific presentations, lectures, round tables and workshops, with opportunities to share playful and game-based experiences applied to rock art, prehistory and the local territory.

“CHRONOS” will speak many languages – in more ways than one – addressing archaeologists, researchers, semiologists, enthusiasts and specialists in the field; fans of board games, role-playing games and video games inspired by archaeology and historical settings; emerging artists and developers from IGDA Italy; teachers and the school community, students, experts in education and educators from the University of Milano-Bicocca.

“CHRONOS” will not be simply an academic seminar: it will be a forum for exchange where the rigour of research meets the interactivity of games, giving rise to new forms of storytelling and using play as a sophisticated pedagogical, social and cultural tool.

Participants can also attend Ketodamos Preistorik, a concurrent living history event in Foppe di Nadro, at the heart of the Rock Art Natural Reserve of Ceto, Cimbergo and Paspardo. From 2:00 p.m. on Saturday, 5 September to 7:00 p.m. on Sunday, 6 September, visitors can experience life in a prehistoric village.

Download the detailed programme

Programme

Thursday, 3 September 2026

Venue: Centro Camuno, via Marconi 7, Capo di Ponte (BS).

  • During the day: arrival of participants.
  • 6:00 p.m.: welcome greetings and presentation of the Study Seminar.
  • 8:00 p.m.: convivial dinner by reservation, maximum 20 people.

 

Friday, 4 September 2026

Venue: Centro Camuno, via Marconi 7, Capo di Ponte (BS).

  • 9:00 a.m.: opening of the proceedings and greetings from the President of the Centre, Tiziana Cittadini.
  • 9:30 a.m.: CHRONOS, “Games from Prehistory to the present day”, presentations, chaired by Mila Simões de Abreu.
  • 11:00 a.m.: coffee break.
  • 11:30 a.m.: CHRONOS, continuation of the presentations, chaired by Luis Jorge Gonçalves.
  • 12:30 p.m.: lunch break.
  • 2:00 p.m.: special session “School Games”, coordinated by Giancarlo Maculotti, Helder Sousa and Ana Morais.
  • 2:30 p.m.: introduction to the theme “Board Games at School”, by Ana Morais and Helder Sousa.
  • 3:30 p.m.:
  • 4:00 p.m.: presentation of the school competition, a joint project between CCSP and the University of Milano-Bicocca, by Elisa Angella.
  • 5:00 p.m.: coffee break.
  • 5:30 p.m.: teaching worksheets: presentation and experiences, by Giancarlo Maculotti.
  • 6:00 p.m.: presentation of the “Digital Ideas” project, by Patrick Preisser.
  • 6:30 p.m.: demonstrations of various board games for schools.
  • 7:00 p.m.: final discussion.
  • 8:00 p.m.: convivial dinner by reservation, maximum 20 people.
  • 10:00 p.m.: evening dedicated to games.

 

Saturday, 5 September 2026

Venue: Museo della Riserva, via Piana 29, Nadro di Ceto (BS).

  • 10:00 a.m.: visit to the Museum.
  • 10:30 a.m.: CHRONOS, “Games from Prehistory to the present day”, presentations, chaired by Mila Simões de Abreu.
  • 12:30 p.m.: lunch break.
  • 2:30 p.m.: playtesting of video games and board games developed in Italy, curated by IGDA Milan and IGDA Trentino; free game sessions with video game and board game developers.
  • 4:00 p.m.: talk “Speaking as Ten Thousand Years Ago: Prehistory and Invented Languages, with the Wenja Case”. Speakers: Daniele Fusetto, Freelance Narrative Designer, IGDA Italy and Accademia Italiana Videogiochi, in conversation with Mila Simões de Abreu.
  • 5:00 p.m.: roundtable “What Does It Mean to Develop Video Games in Italy?” Game developers from the IGDA Italy community will talk with Chronos academic guests about the challenges and shared goals between development and research.
  • 9:00 p.m.: presentation of “Hyperarousal”, a horror video game set in Val Camonica and developed by Aion Interactive, with Ivana Murianni, Game and Narrative Designer at Aion Interactive. A guided night visit to the rocks of Foppe di Nadro will follow.

Sunday, 6 September 2026

Venue: Museo della Riserva, via Piana 29, Nadro di Ceto (BS).

  • 10:00 a.m.: “Let’s Play”, an open space for playing games from Prehistory to the present day.
  • 12:30 p.m.: lunch.
  • 3:00 p.m.: “Let’s Play”, an open space for playing games from Prehistory to the present day.
  • 6:00 p.m.: final discussion and conclusions.

Informações gerais e programa - PT

Local: Centro Camuno di Studi Preistorici (Capo di Ponte, Brescia); Museu da Reserva (Nadro di Ceto, Brescia)

Datas: 3–6 de setembro de 2026

O seminário decorrerá ao longo de quatro dias intensos dedicados a comunicações científicas, conferências, mesas-redondas e oficinas, com oportunidades para partilhar experiências lúdicas e baseadas no jogo aplicadas à arte rupestre, à pré-história e ao território local.

“CHRONOS” falará muitas linguagens – em mais de um sentido – dirigindo-se a arqueólogos, investigadores, semiólogos, entusiastas e especialistas da área; fãs de jogos de tabuleiro, jogos de interpretação de papéis e videojogos inspirados na arqueologia e em contextos históricos; artistas e programadores emergentes da IGDA Italy; professores e comunidade escolar, estudantes, especialistas em educação e educadores da Universidade de Milano-Bicocca.

“CHRONOS” não será simplesmente um seminário académico: será um fórum de intercâmbio onde o rigor da investigação se encontrará com a interatividade dos jogos, dando origem a novas formas de narrativa e utilizando o jogo como uma ferramenta pedagógica, social e cultural sofisticada.

Os participantes também poderão assistir ao Ketodamos Preistorik, um evento simultâneo de história viva em Foppe di Nadro, no coração da Reserva Natural de Arte Rupestre de Ceto, Cimbergo e Paspardo. Das 14h00 de sábado, 5 de setembro, às 19h00 de domingo, 6 de setembro, os visitantes poderão experimentar a vida numa aldeia pré-histórica.

Programma_PORTOGHESEDescarregar o programa detalhado

Programa

Quinta-feira, 3 de setembro de 2026

Local: Centro Camuno, via Marconi 7, Capo di Ponte (BS).

  • Durante o dia: chegada dos participantes.
  • 18:00: boas-vindas e apresentação do Seminário de Estudo.
  • 20:00: jantar de convívio mediante reserva, máximo de 20 pessoas.

 

Sexta-feira, 4 de setembro de 2026

Local: Centro Camuno, via Marconi 7, Capo di Ponte (BS).

  • 9:00: abertura dos trabalhos e saudações da Presidente do Centro, Tiziana Cittadini.
  • 9:30: CHRONOS, “Jogos da Pré-Hisoestória aos nossos dias”, apresentações presenciais e gravadas coordenadas por Mila Simões de Abreu.
  • 11:00: pausa para café.
  • 11:30: CHRONOS, continuação das apresentações, coordenada por Luis Jorge Gonçalves.
  • 12:30: pausa livre para almoço.
  • 14:00: sessão especial “Jogos na Escola”, coordenada por Giancarlo Maculotti, Helder Sousa e Ana Morais.
  • 14:30: introdução ao tema “Jogos de tabuleiro na escola”, por Ana Morais e Helder Sousa.
  • 15:30:
  • 16:00: apresentação do concurso escolar, projeto conjunto entre o CCSP e a Universidade de Milano-Bicocca, por Elisa Angella.
  • 17:00: pausa para café.
  • 17:30: fichas didáticas: apresentação e experiências, por Giancarlo Maculotti.
  • 18:00: apresentação do projeto “Ideias Digitais”, por Patrick Preisser.
  • 18:30: demonstrações de vários jogos de tabuleiro para escolas.
  • 19:00: debate final.
  • 20:00: jantar de convívio mediante reserva, máximo de 20 pessoas.
  • 22:00: noite dedicada aos jogos.

 

Sábado, 5 de setembro de 2026

Local: Museo della Riserva, via Piana 29, Nadro di Ceto (BS).

  • 10:00: visita ao Museu.
  • 10:30: CHRONOS, “Jogos da Pré-História aos nossos dias”, apresentações presenciais e gravadas, coordenadas por Mila Simões de Abreu.
  • 12:30: pausa livre para almoço.
  • 14:30: teste de videojogos e jogos de tabuleiro desenvolvidos em Itália, com curadoria da IGDA Milan e da IGDA Trentino; sessões de jogo livre com criadores de videojogos e jogos de tabuleiro.
  • 16:00: palestra “Falar como há dez mil anos: pré-história e línguas inventadas, com o caso Wenja”. Oradores: Daniele Fusetto, Freelance Narrative Designer, IGDA Italy e Accademia Italiana Videogiochi, em diálogo com Mila Simões de Abreu.
  • 17:00: mesa-redonda “O que significa desenvolver videojogos em Itália?” Criadores de jogos da comunidade IGDA Italy conversarão com os convidados académicos do Chronos sobre os desafios e os objetivos comuns entre desenvolvimento e investigação.
  • 21:00: apresentação de “Hyperarousal”, videojogo de terror ambientado em Val Camonica e desenvolvido pela Aion Interactive, com Ivana Murianni, Game e Narrative Designer da Aion Interactive. Segue-se uma visita guiada noturna às rochas de Foppe di Nadro.

 

Domingo, 6 de setembro de 2026

Local: Museo della Riserva, via Piana 29, Nadro di Ceto (BS).

  • 10:00: “Vamos jogar”, espaço aberto para jogar, da Pré-História aos nossos dias.
  • 12:30: almoço livre.
  • 15:00: “Vamos jogar”, espaço aberto para jogar, da Pré-História aos nossos dias.
  • 18:00: debate final e conclusões.

 

 

INFO e Programma - IT

Sede: Centro Camuno di Studi Preistorici (Capo di Ponte, Bs); Museo della Riserva (Nadro di Ceto, Bs)

Date: 3–6 settembre 2026

Il seminario si articolerà in quattro intense giornate dedicate a comunicazioni scientifiche, conferenze, tavole rotonde e laboratori, con momenti di condivisione di esperienze ludiche e di gioco applicate all’arte rupestre, alla preistoria e al territorio.

“CHRONOS” parlerà molti linguaggi – oltre che diverse lingue – rivolgendosi a archeologi, ricercatori, archeologi, semiologi, appassionati e specialisti del settore; amanti dei giochi da tavolo, dei giochi di ruolo e dei videogame di ispirazione archeologica e ambientazione storica; artisti e sviluppatori emergenti di IGDA Italy; insegnanti e mondo della scuola, studenti, esperti di didattica, educatori dell’Università Bicocca di Milano.

“CHRONOS” non sarà solo un seminario di studio: sarà uno spazio di confronto in cui il rigore della ricerca incontrerà l’interattività dei giochi, dando vita a nuove forme di narrazione e utilizzando il gioco come sofisticato dispositivo pedagogico, sociale e culturale.

I partecipanti potranno inoltre approfittare della concomitanza con Ketodamos Preistorik, evento di living history a Foppe di Nadro, nel cuore della Riserva Naturale delle Incisioni Rupestri di Ceto, Cimbergo e Paspardo. Dalle 14:00 di sabato 5 settembre alle 19:00 di domenica 6 settembre sarà possibile immergersi nella vita di un villaggio preistorico.

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Programma

Giovedì 3 settembre 2026

Sede: Centro Camuno, via Marconi 7, Capo di Ponte (BS).

  • Durante la giornata: arrivo dei partecipanti.
  • Ore 18:00: saluti di benvenuto e presentazione del Seminario di Studio.
  • Ore 20:00: cena conviviale su prenotazione, massimo 20 persone.

 

Venerdì 4 settembre 2026

Sede: Centro Camuno, via Marconi 7, Capo di Ponte (BS).

  • Ore 9:00: inizio dei lavori e saluti della Presidente del Centro, Tiziana Cittadini.
  • Ore 9:30: CHRONOS, “Giochi dalla Preistoria ai nostri giorni”, presentazioni, coordina Mila Simões de Abreu.
  • Ore 11:00: pausa caffè.
  • Ore 11:30: CHRONOS, prosecuzione delle presentazioni, coordina Luis Jorge Gonçalves.
  • Ore 12:30: pausa pranzo libera.
  • Ore 14:00: sessione speciale “Giochi della scuola”, coordinata da Giancarlo Maculotti, Helder Sousa e Ana Morais.
  • Ore 14:30: introduzione al tema “Giochi da tavola nella scuola”, a cura di Ana Morais e Helder Sousa.
  • Ore 15:30:
  • Ore 16:00: presentazione del concorso scolastico, progetto congiunto fra CCSP e Università Bicocca, a cura di Elisa Angella.
  • Ore 17:00: pausa caffè.
  • Ore 17:30: schede didattiche: presentazione ed esperienze, di Giancarlo Maculotti.
  • Ore 18:00: presentazione del progetto “Idee digitali”, di Patrick Preisser.
  • Ore 18:30: dimostrazioni di diversi giochi da tavolo per la scuola.
  • Ore 19:00: dibattito finale.
  • Ore 20:00: cena conviviale su prenotazione, massimo 20 persone.
  • Ore 22:00: serata dedicata ai giochi.

 

Sabato 5 settembre 2026

Sede: Museo della Riserva, via Piana 29, Nadro di Ceto (BS).

  • Ore 10:00: visita al Museo.
  • Ore 10:30: CHRONOS, “Giochi dalla Preistoria ai nostri giorni”, presentazioni, coordina Mila Simões de Abreu.
  • Ore 12:30: pausa pranzo libera.
  • Ore 14:30: playtest di videogiochi e board game sviluppati in Italia, a cura di IGDA Milan e IGDA Trentino; sessioni di gioco libero con sviluppatori di videogiochi e giochi da tavolo.
  • Ore 16:00: talk “Parlare come diecimila anni fa: preistoria e lingue inventate, con il caso Wenja”. Intervengono: Daniele Fusetto, Freelance Narrative Designer, IGDA Italy e Accademia Italiana Videogiochi, in dialogo con Mila Simões de Abreu.
  • Ore 17:00: roundtable “Cosa significa sviluppare videogiochi in Italia?” Alcuni game developer della community di IGDA Italy dialogano con gli ospiti accademici di Chronos sulle sfide e sugli obiettivi comuni tra sviluppo e ricerca.
  • Ore 21:00: presentazione di “Hyperarousal”, videogioco horror ambientato in Val Camonica sviluppato da Aion Interactive, con Ivana Murianni, Game e Narrative Designer di Aion Interactive. Segue visita guidata notturna alle rocce di Foppe di Nadro.

 

Domenica 6 settembre 2026

Sede: Museo della Riserva, via Piana 29, Nadro di Ceto (BS).

  • Ore 10:00: “Giochiamo”, spazio aperto per giocare, dalla Preistoria ai nostri giorni.
  • Ore 12:30: pranzo libero.
  • Ore 15:00: “Giochiamo”, spazio aperto per giocare, dalla Preistoria ai nostri giorni.
  • Ore 18:00: dibattito finale e conclusioni.

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