Coordenation | Coordinação | Coordinamento: Mila Simões de Abreu
Scientific Commission | Comissão cientifica | Commissione scientifica: in progress | in via di definizione | em processo de definição
Organization | Organização | Organizzazione: Tiziana Cittadini, Valeria Damioli, Ludwig Jaffe, Nives Pezzoni, Patrick Preisser
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Information and contacts: congress@ccsp.it
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Venue: Centro Camuno di Studi Preistorici (Capo di Ponte, BS); Museo della Riserva (Nadro di Ceto, BS)
Date: 3–6 September 2026
The project will take place over four intensive days featuring scientific presentations and lectures, as well as round tables and workshops dedicated to sharing game-based experiences related to rock art and prehistory. Participants will also have the opportunity to visit the main rock art sites, allowing each engraved rock to become a starting point for discussion, new ideas, and comparisons for future projects.
“CHRONOS” will speak many languages—not only in the literal sense, but also by engaging with:
Storytellers, specialists in the field, enthusiasts of board games, role-playing games, and gamebooks inspired by archaeology and historical settings, as well as emerging artists and developers;
Researchers, archaeologists, semioticians, and experts in education, including educators from the University of Milano-Bicocca and beyond;
Students and the school community (participation in the activities will allow students to earn academic credits)
“CHRONOS” will not be just a one-off event, but a long-term project. The games developed during the creative workshops, round tables, and game design labs will be further refined into a prototype board game inspired by prehistoric signs. This material will be shared and made available on a web page dedicated to educational games on the CCSP website and on the website of the Ceto, Cimbergo and Paspardo Nature Reserve of Rock Engravings, for use by schools and educational operators working in the area.
Sede: Centro Camuno di Studi Preistorici (Capo di Ponte, Bs); Museo della Riserva (Nadro di Ceto, Bs)
Data: 3–6 de setembro de 2026
O seminário será estruturado em quatro dias intensos com comunicações científicas e conferências, mas também mesas-redondas e oficinas para a partilha de experiências lúdicas e de jogos aplicadas à arte rupestre e à pré-história, além de visitas aos principais sítios rupestres.
“CHRONOS” falará muitas linguagens – além de diversas línguas – dirigindo-se a:
Narradores e especialistas apaixonados pelo setor, bem como amantes de jogos de tabuleiro, jogos de interpretação de papéis e livros-jogo de inspiração arqueológica e ambientação histórica, além de artistas e desenvolvedores emergentes;
Pesquisadores, arqueólogos, semiólogos, mas também especialistas em didática e educadores da Universidade Bicocca de Milão etc.
Estudantes e o mundo da Escola
“CHRONOS” não é apenas um seminário, mas será um projeto de longo prazo. Os jogos que serão concebidos durante os workshops criativos, as mesas-redondas e os laboratórios de game design serão desenvolvidos para se tornarem o protótipo de um jogo de tabuleiro inspirado nos sinais pré-históricos, que será disponibilizado às escolas e aos operadores didáticos ativos no território.
Sede: Centro Camuno di Studi Preistorici (Capo di Ponte, Bs); Museo della Riserva (Nadro di Ceto, Bs)
Date: 3–6 Settembre 2026
Il seminario si strutturerà su quattro intense giornate con comunicazioni scientifiche e conferenze ma anche tavole rotonde e laboratori per la condivisione di esperienze ludiche e di gioco applicate all’arte rupestre ed alla preistoria. I partecipanti saranno inoltre invitati a visitare i principali siti rupestri in modo che ogni roccia possa diventare argomento di discussione, aprire nuove proposte ed essere oggetto di confronto per prossimi progetti.
“CHRONOS” parlerà molti linguaggi – oltre che diverse lingue – rivolgendosi a:
Narrator e appassionati specialisti del settore e amanti dei giochi da tavolo, giochi di ruolo e librigame di ispirazione archeologica e ambientazione storica, oltre che ad artisti e sviluppatori emergenti;
Ricercatori, archeologi, semiologi, ma anche esperti di didattica e educatori dell’Università Bicocca di Milano etc.
Studenti e mondo della Scuola (la partecipazione ai lavori permetterà agli studenti di ottenere Crediti Formativi)
“CHRONOS” non sarà un solo un evento, sarà un progetto a lungo termine. I giochi che saranno ideati durante i workshop creativi, le tavole rotonde e i laboratori di game design saranno sviluppati per diventare un prototipo di un gioco da tavolo ispirato dai segni preistorici condiviso e fruibile su una pagina web dedicata ai giochi didattici, nel sito del CCSP e della Riserva Naturale Incisioni Rupestri di Ceto Cimbergo e Paspardo, a disposizione delle scuole e degli operatori didattici attivi sul territorio.